Helgardh, também conhecido como Hel, Helheim ou Casa das Névoas, é um dos nove mundos da mitologia nórdica, o domicílio dos mortos, governada por Hel, cujo nome é compartilhado com o próprio lugar. Este mundo é amontoado com todos os espectros opacos e titirantes daqueles que morreram sem glória, doentes ou com idade avançada. Helgardh é o reino mais frio e baixo na ordem total do universo. Encontra-se abaixo da terceira raiz de Yggdrasil, perto de Hvergelmir e de Nastrond. Helgardh foi construído sobre Niflheim, o mundo mais profundo da mitologia nórdica. Algumas fontes dizem que Helgardh conteria outros nove mundos, mundos esses equivalentes a um lado negativo dos nove mundos originais da Yggdrasil.
Teoriza-se que foi em Helheim que Odin descobriu as runas enquanto estava enforcado, sacrificado a si mesmo, na Yggdrasil. Segundo é dito no Hávamál, parte da Edda Poética, ele 'olhou para baixo' quando as descobriu e recolheu. Por isso, Helheim seria um importante lugar iniciático.
domingo, 1 de agosto de 2010
Niflheim
Niflheim ("Mistland") é o reino do gelo e do frio na mitologia nórdica. Está localizada ao norte de Ginungagap e lá reside os anões e gigantes de gelo, em companhia dos que não morrem em batalhas (os guerreiros mortos em batalha vão para o Valhala). Niflheim é governada pela rainha do inferno(Helgardh), Hel, filha de Loki com uma gigante, sendo que a mesma foi pessoalmente apontada por Odin para esta posição. Metade do corpo de Hel é normal, enquanto que a outra metade se encontra apodrecida. Nilfheim é dividida em diversos níveis. Um destes níveis foi projetado para os heróis e deuses, onde Hel preside as festividades entre eles. Outro nível é reservado para as pessoas idosas, os doentes e aqueles que foram incapazes de morrer gloriosamente no meio da batalha e entrar no Valhala. O nível mais baixo de Nilfheim se assemelha a versão cristã do inferno, onde os maus são forçados a viver para sempre.
Em alguns trechos da mitologia nórdica é dito que as raízes mais profundas da árvore Yggdrasil estão enterradas nesta região. É também em Niflheim que reinam os Nibelungos.
fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Niflheim
Em alguns trechos da mitologia nórdica é dito que as raízes mais profundas da árvore Yggdrasil estão enterradas nesta região. É também em Niflheim que reinam os Nibelungos.
fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Niflheim
Muspelheim
Muspelheim, na mitologia nórdica, é o Reino do Fogo, onde habitam os ogros de fogo e seu mestre, Surtr. Niflheim (ao norte), é formado de gelo, e Muspelheim (ao sul), é formado de fogo.
Hugin e Munin
Hugin e Munin são corvos que mantêm-se ao lado do trono de Odin, viajando pelo mundo trazendo novidades e informações a ele. Enquanto Hugin significa "pensamento", e Munin significa "memória".
Os dois corvos – pensamento e memória – simbolizam a extensão perfeita das capacidades inatas do Homem. Odin os mandava explorar o mundo, pois era cego de um olho. Á noite, quando Hugin e Munin chegavam, contavam tudo o que tinham visto, no ombro de Odin. E quando eram mortos eram revividos no palácio do deus.
fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Hugin_e_Munin
Os dois corvos – pensamento e memória – simbolizam a extensão perfeita das capacidades inatas do Homem. Odin os mandava explorar o mundo, pois era cego de um olho. Á noite, quando Hugin e Munin chegavam, contavam tudo o que tinham visto, no ombro de Odin. E quando eram mortos eram revividos no palácio do deus.fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Hugin_e_Munin
Therion - Ginnungagap (Tradução)
Queda nas profundezas do Vazio
(No) Buraco negro do Nada
[Soprano:]
Salve, Fluxo de Vergelmar
Salve, Fluxo de Vergelmar
Salve, Fluxo de Vergelmar
Salve, Velho Vazio!
[Alto:]
Salve, Fluxo de Vergelmar
Calor da criação
Salve, Fluxo de Vergelmar
Salve, Velho Vazio!
[Tenor/bass:]
Clarão no Nada
Calor da criação
Faça o gelo derreter
A vida levanta no vazio.
Imer nasceu, fogo e gelo
O caos tomará forma, Megin se levantará
O pai Imer bebia da vaca Urkon
Um fluxo de leite que nos dá vida.
Uma lacuna se abre no espaço
O sangue flui a partir do corpo de Imer
Os mundos são criados a partir de carnes
Nove (números) de Yggdrasil.
Fosso de Imer - runa de Imer
Essência de Imer - destino de Imer
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